Oyun

Ubisoft'tan 6 yıllık Assassin’s Creed planı! Peş peşe gelecekler...

Ubisoft, önümüzdeki 6 yıl için 9 yeni Assassin’s Creed oyunu planladığını açıkladı. Mobil, RPG, remake ve çok oyunculu formatlarda birçok yeni yapım yolda...

Abone Ol

Mart ayında piyasaya sürülen Assassin’s Creed Shadows oyununun güncellemeleri devam ederken, serinin geleceğiyle ilgili heyecan verici bilgiler ortaya çıktı. Ubisoft’un Tencent ile iş birliği ve şirket içi yeniden yapılanma sürecine rağmen, Insider Gaming’in haberine göre önümüzdeki altı yıl için oldukça iddialı bir plan hazırlandı: Tam dokuz yeni Assassin’s Creed oyunu geliştiriliyor.

İLK DURAK: ANTİK ÇİN VE MOBİL PLATFORM

Yeni oyunlardan ilki, mobil cihazlar için geliştirilen ve Antik Çin'de geçecek olan Assassin’s Creed Jade olacak. Ardından, Fall Guys tarzında hızlı tempolu çok oyunculu maçlara odaklanan Invictus piyasaya sürülecek. Bu oyunun en az beş yıl boyunca aktif destek alması planlanıyor.

KARA BAYRAK GERİ DÖNÜYOR: BLACK FLAG REMAKE

Ubisoft, efsanevi Assassin’s Creed IV: Black Flag oyununun da yeniden yapımını hazırlıyor. Obsidian kod adıyla geliştirilen bu remake, Anvil oyun motoruyla sıfırdan inşa edilecek.

DAHA KARANLIK BİR HİKÂYE: HEXE

Shadows sonrası dönem için planlanan bir diğer oyun ise Assassin’s Creed Hexe. Daha gizemli ve okült temalara sahip olması beklenen bu yapım, seriye farklı bir soluk getirecek.

ÜÇ FARKLI KITA: SCARLET VE BEKLENEN RPG

Serinin bir sonraki büyük RPG oyunu Scarlet (muhtemelen kod adı Nebula) olacak. Oyun, oyuncuları Hindistan, Akdeniz ve Aztek uygarlıklarının zengin tarihine götürecek.

Ubisoft ayrıca Stardust adlı gizemli bir remake ve Emerald adlı PvE odaklı, beş yıl sürecek bir çok oyunculu oyun da geliştiriyor. Bu yapımları takip edecek iki yeni RPG ve iki yeni remake daha planlanmış durumda; ancak bu projelerin isimleri, hangi stüdyolar tarafından yapıldığı veya hangi dönemlerde geçeceği henüz bilinmiyor.

ASSASSIN’S CREED HER ZAMANKİNDEN ÇOK DAHA GENİŞ BİR EVREN OLUYOR

Ubisoft’un stratejisi, büyük RPG oyunlarını her iki ya da üç yılda bir çıkararak aralara daha küçük çaplı yapımlar ya da yeniden yapımlar yerleştirmek. Böylece seriyi hem farklı platformlara taşıyacak hem de çeşitlendirilmiş oyun tarzlarıyla her kesime hitap etmeyi sürdürecek.